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Fantastic Cup 2019 マシンパフォーマンスリアルでバトルを楽しむことを趣旨としたシーズン戦です。 不定期開催ですが、基本的に月に1~2回の日曜日14 00~の開催とします。 参加される方はレギュレーションを読んでからご参加くださるようお願い致します。 パッチが合うまでは日本版、海外版にの2組にわけて同日開催となりますが、参加者の数などによっては同日開催でなく、日にちをわけての開催となる場合がございます。 次回開催 2020年〇月×日(△)14 30 Round 14 ベルギーGP 50% 質問やご意見等は運営にtwitterかPSメッセージにてご気楽にご連絡下さい。 twitter @F1_Fantastic Fantastic運営twitter @FantasticStory6 マッキーtwitter @ponkichi7889 ぶんtwitter PSID makky-1969 bun594416 使用マシン Fantastic Cup レギュレーション Fantastic Cup 2019 ポイント Fantastic Cup 2019 リザルト
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 1418 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SPに比べるとクリアしやすいか。終盤の皿はとにかく回すこと。 -- 名無しさん (2011-10-21 11 37 11) 灼熱ノマゲ安定してる皿力で初見BP70の60%落ち。フルメタ、ワッチ2よりは遥かに難しく感じる。前半はノーティのような2連皿が多く、リズムさえ取れればさほど怖くはない。が、後半からは常に高速の連皿が降ってくるために皿をハメるのがかなりキツい。ただ、灼熱と比べるとこちらは鍵盤が楽なので灼熱ほどの脅威はない。 -- 名無しさん (2011-10-21 15 07 33) ☆12だけあって初見難易度は高い。しかし鍵盤はかなり処理しやすく回復になるので、結局は後半の連皿次第。皿を少しずつ覚えていけばノマゲはたいして苦労しないでしょう。 -- 名無しさん (2011-10-21 17 25 26) 24分の多さは灼熱以上、リズムもつかみにくいので慣れが必要。bpmはそこまで速くないから24分もまともに回して繋げるつもりでいこう。フルメタと灼熱の間を埋めるくらいの難易度か。 -- 名無しさん (2011-10-21 19 15 18) Red.安定、灼熱2%安定の皿力で、初見易ゲージで78%。クリア目的なら24分連皿は早入り・遅抜けで対応できる。個人的には利き手じゃない側の24分連皿が辛かった。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 13 22) RED安定、灼熱2%安定の皿力でノマゲ三回目でクリア(1,2回目は60%程度)。着地は少ないけど鍵盤が案外難しいのでそこでミスらないように気をつけなきゃいけないかも。ちなみにSPは一回目でいけた(SPはREDやワッチ2も無理な腕前)ので、ノマゲはDPのほうが難しいと思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 19 06 55) SPと比べる意味がわからんわ -- 名無しさん (2011-10-25 19 40 18) ↑↑皿曲に限ってはSPもDPも互いに練習になる(灼熱DPばかりやってたらSPもすんなりいけたし)から比べようがない。それにSPのレッドやワッチャができないってことは皿よりも片手力不足なのでは、片手完全分業できればDPと同じ要領でクリアできるはず -- 名無しさん (2011-10-25 21 43 43) この手の皿曲DPは横に広い認識力が求められるのでSPでできたからといってDPでできるとは限らなかったりする。 -- 名無しさん (2011-10-29 22 55 04) 24分皿のように皿が密集してる所は思い切りぶん回し、逆に皿がまばらな所は力を入れずに軽く回す。このメリハリがとても重要。HARD狙いでは、前半にある青鍵の塊の所で押す回数を間違えないように。しっかりゲージを貯めて終盤に挑もう。 -- 名無しさん (2011-12-06 23 21 24) 上のほうで灼熱ノマゲ安定だけどってあるけど、自分の場合この曲HARD安定しても灼熱まったく緑すらつく気配ないわ。皿は覚えゲーと個人差爆発なのかな -- 名無しさん (2011-12-07 11 12 32) クリアレートが黒Xより低いが、左右の独立性をあまり求められない為、黒Xより遥かに楽。 -- 名無しさん (2011-12-07 23 10 15) ↑2灼熱はトリルと高速連皿の複合だから双方のリズムの把握とそのリズムへ復帰するための地力が必要かと。これが白安定なら灼熱もやり込み次第で赤まで付くはず。 -- 名無しさん (2011-12-08 20 28 30) 右ミラーにすると僅かに鍵盤が簡単になる気がするがこの曲は皿が重要なのでなんとなーくでいいので皿地帯を覚えよう。ちなみに初ハード時BP40でギリギリでした。 -- 名無しさん。 (2012-02-10 05 57 44) 右鏡で、易。途切れてるところを意識して回しすぎないようにしないと盛大にBADハマりするので、終盤だけでもそこを意識したらゲージが残るようになった。 -- 名無しさん (2012-12-19 00 20 59) 特に触れられていないが51〜53小節はSP鍵盤乱打DP連皿となっている。大きな違いはこの3小節のみ。 -- 名無しさん (2012-12-19 00 27 36) SPを左でやってる人はFLIPつけるとラストの連皿が左に来てくれる。ノマゲ狙ってる人はお試しを -- 名無しさん (2015-11-15 13 44 09) 一方でSPにおいてアサインされていない皿は全て左側に来るのでSPで皿をほぼ暗記して回せる人は普段皿を回すほうの手にDP独自の連皿地帯を持っていくのもあり。2P側はFLIPでそうなる。 -- 名無しさん (2016-12-18 03 20 27) 両鏡で白。皿は腕ごと動かして回す感覚でやったら上手くいった、指先だけで回すより安定して皿が回る。 -- 名無しさん (2018-08-17 05 09 17) 左鏡BP63で白。序盤の右手が押せなくて20% まで減らされたがずっと低空飛行で行けた。 -- 名無しさん (2020-08-10 00 57 48) SPには無い皿が降ってくるので、SPエクハ済みでもこちらをEXHするのは難しい、というか普通に鍵盤もムズい -- 名無しさん (2021-05-01 06 33 00) かなり鍵盤が横に広く降ってくるので癖がつくと大変な事になる 乱で大幅に難化するわけではないが注意 適宜ミラーを入れたりすること -- 名無しさん (2022-01-12 01 14 34) 50/50鍵盤推奨。鍵盤が柔らかいと乱打部分で余計な鍵盤を巻き込みがち -- 名無しさん (2022-01-25 04 38 48) イージー、ノマゲまでは最後の連皿がSPと同サイドに来るようにした方がやりやすいかも(2Pは正規、1Pはフリップ) -- 名無しさん (2023-06-23 13 15 03) 名前 コメント
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Fantastic Cup 2019 ポイントランキング 順位 driver 総合 Rd.01-R1 Rd.01-R2 Rd.02 Rd.03 Rd.04 Rd.05 Rd.06 Rd.07 Rd.08 Rd.09 Rd.10 Rd.11 Rd.12 Rd.13 Rd.14 1 KOBASI918 234 18 10 18 - 8 - 28 21 18 24 31 31 6 21 2 R3hub-1996 177 8 12 17 24 10 32 6 18 10 10 6 10 14 - 3 TSUBASTIAN 158 10 21 - 21 24 18 12 - 21 - - - - 31 4 mirai1222 139 16 31 14 31 14 10 10 7 6 - - - - - - 5 kurakou0107 105 - - - 6 - - 22 16 6 31 24 - - - 6 SUPER_HORNET_6 102 - - - 20 31 - 10 - - 11 10 10 10 - 7 smile_slime_25 100 1 29 31 - 実況 - 18 - 21 - - - - - 8 HONDA_FanMoochan 100 10 6 - 24 6 8 - 3 3 - 19 18 3 - 9 pmancer0412 100 - - - - - - - - - 18 14 21 25 22 10 taisetsunanika 90 - - - 12 7 - 3 3 11 5 4 18 18 9 11 TAMOTU-JJJ 76 1 3 - 5 13 7 - 7 2 - 13 1 13 11 12 INFINITY_AS72100 75 0 3 1 9 1 16 3 1 4 11 1 9 3 13 13 LewisHamideltin 74 - - 25 - - - 12 - - - 10 17 10 - 14 Y121S526 64 - - 3 26 - 3 - 3 3 15 3 5 3 - 15 chamako803 63 15 0 - - - - 18 24 6 - - - - - 16 nomoken_ex01 57 25 22 - 10 - - - - - - - - - - 17 Bushido-Spirit 52 12 21 9 - 10 - - - - - - - - - 18 ygdm520112 50 0 1 - 18 13 14 - - 4 - - - - - 19 slime_knight_b 48 18 14 - - - - 16 - - - - - - - 20 LIMIX66 43 - - 10 - - - - 5 28 - - - - - 21 teru-R33 41 0 9 3 4 - 7 - - - - - - 7 11 22 maruzura_173 40 - - - - - - - - 9 - - - 31 - 23 umiwatal24 39 8 7 3 12 - - - - - - 9 - - - 24 soccor666666864 37 25 12 - - - - - - - - - - - - 25 kamikaze1869 36 2 16 - - 18 - - - - - - - - - 26 CC_Johnson_ 34 2 13 - 4 - 11 3 1 - - - - - - 27 Takujin_Brees 33 6 16 - - - - - 11 - - - - - - 28 Formula_kazuki_ 31 - - - - - - - - - 3 3 13 7 5 29 m-peggy 30 6 24 - - - - - - - - - - - - 30 SHINCBR600RR 30 - - - - - - - 27 3 - - - - - 31 gt65341 28 4 24 - - - - - - - - - - - - 32 SBV_KleberTUPETI 28 - - - - - 28 - - - - - - - - 33 wk_314 27 - - 21 - - - - - - - 6 - - - 34 RoundHige 26 0 5 - 14 - 7 - - - - - - - - 35 makky-1969 25 0 1 1 1 1 6 1 1 1 1 3 1 2 5 36 IcedTea_777 25 - - - 観戦 6 3 - - 観戦 - 16 - - - 37 kyuuandmimi-live 22 0 3 実況 13 3 3 - - - - - - - - 38 FASTEST-ICEMAN 19 13 6 - - - - - - - - - - - - 39 bun594416 19 0 9 観戦 7 観戦 3 観戦 0 観戦 - - - - - 40 amakaraisi 18 4 9 - - 5 - - - - - - - - - 41 RSF1R 18 - - - - - - - - - - 5 - 13 - 42 s-k210 15 - - - 13 - - - - - - - 2 - - 43 motyo_ten_nans 14 - - - - - - 14 - - - - - - - 44 ValsheSide 14 - - - - - - - 14 - - - - - - 45 putisabotv 13 0 1 1 9 - - 1 - 1 - - - - - 46 takuhati88 13 - - - - - - - - - 10 3 - - - 47 scharnhorst_v10 12 - - 12 - - - - - - - - - - - 48 cinnamo0116 12 - - - - - - - - - 12 - - - - 49 moruko0211 10 - - - - - - - - 10 - - - - - 50 WK_ZEPHYR 7 0 1 1 3 - 1 1 - - - - - - - 51 ferrari0506 7 - - 7 - - - - - - - - - - - 52 Dast_Box451 7 - - - 6 1 - - - - - - - - - 53 Alice_Harp39 7 - - - - 7 - - - - - - - - - 54 akira_sousui 7 0 2 1 1 - 1 1 - - 1 - - - - 55 cheese-gyudon-3 6 0 1 1 - 1 - 1 - - 1 - 1 - - 56 BLACKFOX-SV 6 - - - - 3 1 2 - - - - - - - 57 shikura89 6 - - - - - - - - - 6 - - - - 58 funfun39 6 - - - - - - - 1 - - 4 1 - - 59 STO 3 - - 3 - - - - - - - - - - - 60 Rubens_Viper 3 - - - - - - - 3 - - - - - - 61 yuuki2164 3 - - - - - - - - - 3 - - - - 62 Doiyasan_NN 3 - - - - - - - - - - - - - 3 63 HONDA_RBAT20 2 - - - - - - - 1 - - 1 - - - 64 Giant-killing335 1 - - - - - - - - - - - - 1 - 65 rudorufu7 1 - - - - - - - - - - - - 1 - Fantastic Cup 2019 使用マシン Fantastic Cup レギュレーション Fantastic Cup 2019 リザルト
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Fantastic Cup 2019リザルト Fantastic Cup 2019 Rd.01結果 Fantastic Cup 2019 Rd.02結果 Fantastic Cup 2019 Rd.03結果 Fantastic Cup 2019 Rd.04結果 動画 観戦実況smile_slime_25 makky_1969 Fantastic Cup 2019 Rd.05結果 動画 R3hub-1996 Tapioka_DK HONDA_FAN99 makky-1969 bun594416 akira_sousui Fantastic Cup 2019 Rd.06結果 動画 観戦視点bun594416 makky 1969 akira_sousui mirai1222 Fantastic Cup 2019 Rd.07結果 動画 kurakou0107 makky-1969 HONDA_FAN99 KOBASI918 Fantastic Cup 2019 Rd.08結果 Fantastic Cup 2019 Rd.09結果 Fantastic Cup 2019 Rd.10結果 Fantastic Cup 2019 Rd.11結果 Fantastic Cup 2019 Rd.12結果 Fantastic Cup 2019 Rd.13結果 Rd.01 ESP 25% (均一) ABU 25% (リアル) レース1 レース2 日本版 予選 PP Slime_Knight_b - 決勝 Win soccor666666864 mirai1222 Alfa Romeo 海外版 予選 PP chamako803 - 決勝 Win nomoken_ex01 smile_slime_25 McLaren Rd.02 JPN 50% 予選PP smie_slime_25 Alfa Romeo 決勝WIN smie_slime_25 Alfa Romeo Rd.03 CHN 50% Gr.1 予選PP TSUBASTIAN Toro Rosso 決勝WIN mirai1222 Alfa Romeo Rd.03 CHN 50% Gr.2 予選PP Y121S526 Ferrari 決勝WIN Y121S526 Ferrari Rd.04 FRA 50% 予選PP KOBASI918 Toro Rosso 決勝WIN SUPER_HORNET_6 Renault Rd.05 AUS 50% 予選PP CC_Johnson_ Red Bull 決勝WIN R3hub-1996 Alfa Romeo Rd.06 HUN 50% 予選PP slime_Knight_b Toro Rosso 決勝WIN KOBASI918 McLaren Rd.07 BHR 50% 予選PP SHINCBR600RR Mercedes 決勝WIN SHINCBR600RR Mercedes Rd.08 AUT 50% 予選PP LIMIX66 Racing Point 決勝WIN ygdm520112 Mercedes Rd.09 BRA 50% 予選PP KOBASI918 Toro Rosso 決勝WIN kurakou0107 Alfa Romeo Rd.10 GBR 50% 予選PP RSF1R Mercedes 決勝WIN KOBASI918 Toro Rosso Rd.11 CAN 50% 予選PP KOBASI918 Toro Rosso 決勝WIN KOBASI918 Toro Rosso Rd.12 ITA 50% 予選PP INFINITY_AS72100 Ferrari 決勝WIN maruzura_173 Toro Rosso Rd.13 RUS 50% 予選PP KOBASI918 Renault 決勝WIN kurakou0107 Toro Rosso Rd.14 BEL 50% 予選PP 決勝WIN Fantastic Cup 2019 使用マシン Fantastic Cup レギュレーション Fantastic Cup 2019 ポイント
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Many cameras work with a rectangle-shaped selection of light-sensing factors which usually have got shade will filter put above these in the typical routine. Several pricey video cameras uses a couple of a few light-sensing factors, and also regarding large-format video cameras, a single business (Far better Mild Again) tends to make any deciphering sensor in which generates any high-quality graphic. Furthermore, one more business (Foveon) tends to make a graphic sensor in which areas a few tiers regarding receptors a single on the some other. Yet an individual selection of receptors using a shade filtration assortment above oahu is the most basic treatment for help make, and its particular down sides will probably be get over because [http //www.antyco.com stage light color filter] it will become achievable to produce greater arrays with increased densities. Exchanging each and every graphic sensor by way of a 6 simply by 6 selection [http //www.antyco.com color filter] of receptors, yet leaving behind the particular decision with the ultimate graphic the identical as opposed to improving that sixfold allows virtually any graphic top quality concerns as a result of demosaicing being averted. At once, early on shade motion pictures have been created by getting shade will filter above black-and-white motion picture, for instance inside the Autochrome means of the particular Inlaws Lumiére, in which fibers regarding starch coloured reddish, environmentally friendly, and also glowing blue have been employed, or perhaps Dufaycolor, which usually employed yellowish beating surpassed simply by glowing blue and also reddish beating, in order that 50 percent the location has been specialized in yellowish, as well as the location involving the yellowish beating has been 50 percent reddish and also 50 percent glowing blue, and even the particular Finlay method, which usually employed any structure just like the modern day Bayer routine, with the exception of in which glowing blue, getting a smaller amount vivid, has been usually the one produced 2 times, and also, once more, much like Dufaycolor, the particular a few shades have been any purplish glowing blue, any a bit greenish mild yellowish, plus a relatively orangeish reddish. The particular diagram previously mentioned demonstrates the particular Dufaycolor and also Finlay agreements. Remember that inside the particular Finlay set up, the particular 4 corners regarding the particular yellowish locations are usually circular, and also overlap together with people with the reddish locations, so your glowing blue locations are usually more compact. Hence, the particular glowing blue locations are usually more compact. It will be achievable to produce the particular locations specialized in all the a few shades the same simply by creating the particular yellowish and also reddish locations very well enflamed octagons, since [http //www.antyco.com color filters for lights] highlighted inside the particular diagram under Modern day shade motion picture will be almost all created by possessing successive tiers hypersensitive to be able to each and [http //www.antyco.com blue light filter] every shade. Considering that the photosensitive substance found in motion picture is often hypersensitive simply to glowing blue, and also has to become chemically changed, or perhaps "sensitized", to be able to some other shades, you can have got a premier level in which will not be senzitized, and also which usually responds simply to glowing blue mild, using a yellowish filtration beneath that to be able to obstruct the particular glowing blue mild, pursued by any midsection level which is, just like the outdated orthochromatic black-and-white motion picture, sensitized to the majority of obvious mild, however, not reddish mild, using a reddish filtration beneath that, plus a bottom part level which can be today, being a panchromatic emulsion, hypersensitive to be able to reddish mild (and also possibly all the shades, yet simply reddish actually reaches that). This kind of basic principle, merging tiers regarding filtration systems in which successively eliminate the different parts of the particular newly arriving mild together with tiers regarding picture taking emulsion which can be successively hypersensitive to be able to a lot more the different parts of the particular newly arriving mild will be highlighted from the diagram under, just like diagrams noticed in several guides about shade images
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格ゲーでカチカチ動かすアレ。 任天堂switchじゃないよ。
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主な入手場所 Push Broomが壊れると変化 通常攻撃 突き 長押し ジャンプ攻撃 無し その他 投擲で刺さる
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棒線画
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 1447 22%(2011/11/30) 攻略・コメント 24分皿が頻繁に出てくるので皿が得意でも皿の速さについていけずに落ちる人が多いようだ。灼熱穴の練習曲になるか? -- 名無しさん (2011-10-21 20 21 28) 道中はウォッチャ2等と違い回復となる鍵盤地帯、24分皿含む連皿地帯が割とはっきりしている。ラストは24分の数が増え鍵盤も混じって来るためラス殺しと言える。 -- 名無しさん (2011-10-22 05 29 33) 最難所は24分が入り始めた次の3つ同時2回+16分連皿(でっでーっでっでっでのところ)~1,2,3鍵+24分と16分の複雑な連皿絡みまでか。その後は若干回復地帯だがその後また連皿発狂があるから油断できない。抜けたと思っても最後にフェイントがあるのでノマゲ,難共に注意。 -- ああああ (2011-10-24 08 18 21) easyとノマゲではクリア難度が激変。HARDは皆伝さんでも落ちる時は落ちる。中盤のトリル+16分皿の前に24分皿がこっそり入っているので注意。そこから24分16分皿構成でいかにゲージを保てるかが勝負所か。ラスト前も24分皿が2回来て、きついが一番気をつけるべきなのがプチデニム?地帯に皿が付いていない点(皿なしの場所がはっきりしている)。最後は雀の涙で4%ほど回復できる。 -- 名無しさん (2011-11-05 11 34 47) ↑いや、ノマゲと難の間違いだと思うぞ。難は中盤ゲー -- 名無しさん (2011-11-14 08 03 19) ↑いやいや、難は全体を通して耐えゲー。寧ろラスト前の皿が一番難しい。 -- 名無しさん (2011-12-01 19 05 16) ワチャー2の回復と殺しをはっきりさせたような譜面。ラストは個人的に(主に24分皿が)ワチャーより強い。 -- 名無しさん (2011-12-25 20 59 50) 連皿の一番きつくなる地帯は一部でも鍵盤片手が出来るとだいぶ違う。ラストの連皿複合がかなりきついので、ノマゲ易はヲチ2、Redより強く感じる。 -- 名無しさん (2012-01-20 21 34 58) ラストに連皿がたくさんあるが皿は適当に処理して皿についてる鍵盤に集中した方がいい -- 名無しさん (2012-01-30 19 38 34) ☆12の連皿譜面の中では珍しく正規鏡共に鍵盤が皿側にあまり来ない譜面のため正規鏡は当たり。乱は連皿複合が増えてほぼ難化するので正規か鏡がハードできないレベルではおすすめできない。正規は43~48小節の連皿に1鍵が多いため1P鏡/2P正規はこの部分で明らかに有利だが、ラスト(63~66小節)はどちらがやりやすいかは微妙なので正規鏡ともに試す価値がある。自分はラストは2P鏡のほうがやりやすかったので2P鏡でハードした。 -- 名無しさん (2012-03-02 14 53 00) 中盤の同時+連皿地帯は皿が割と遅いことに気づいていない人が多い。自分はそれに気づいてから難まですぐだった。その後の皿発狂は片手ができないとキツいかもしれない。後半は灰譜面のリズムが割と応用きく。 -- 名無しさん (2012-07-25 11 44 36) 1Pは鏡推奨だと思われる 最も皿の密度がある地帯が正規だと135に集中しているので皿に意識を向けづらい 後半の複合は正規鏡で個人差があるかも 何にせよぶん回しているだけでは確実にBADはまりする歯抜け方なので、しっかり皿のレーンを見て枚数を把握するのが大事 -- 名無しさん (2013-01-22 22 11 12) 皿はレーンガン見で取れる人と視野の片隅にとどめて感覚で回す方が取れる人に分かれると思う。自分は後者だった。できない人は見る場所をちょっと変えて見るのもいいと思う -- 名無しさん (2013-01-23 03 58 45) 皿曲が苦手な自分にはフルメタ、ワッチャ2より弱いと感じた。中盤はとにかく腕を止めずに回し続けてゲージ維持に努める。ラストは半分ゴリ押しでなんとかなった。意外と、皿複合が上手い人なら連皿が苦手でもなんとかなるかも? -- 名無しさん (2013-01-24 14 40 26) ↑逆、Red, -- 名無しさん (2013-03-11 23 35 18) ミスった、Red、ワッチ2は簡単に赤ランプついたがこれは苦戦した。問題は3つ同時押し+連皿地帯で上にも書かれているようにブン回しすぎるとBADではまるので気持ち遅めで、その後に皿発狂、連皿+トリルと難所が続く。中盤終わって60%はないときつい、この後は少し回復があるのでしっかり100%にもどして最後の連皿+乱打に備えよう。24分皿+乱打は鍵盤だけ見て皿はあまり見ずに回した方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-03-11 23 50 20) コイツに白ランプが点くなら灼熱を緑には出来そう。 24分皿は皿の枚数をしっかり見極めることが大事。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 15 11) 易は皿をぶん回してもある程度はなんとかなる、それ以降はどこでどう回すかを叩きこまないと厳しい。とはいえRedとか違って曲に合わせやすいためリズムに乗りやすく楽しい譜面だと思う。1pは鏡推奨、ラストの皿複合がグッと楽になる、ワチャー2と並んで☆12皿曲では良譜面ではなかろうか -- 名無しさん (2013-08-04 22 01 32) 皿自体の密度が平気でポンポン変わるためしっかり切り替えられないとズルズルゲージが減っていく、個人的だけど判定が遅くしてプレイするとBADハマりが少なくなった、クラップ動画を見てゲーセンで何度もプレイすれば徐々にゲージも残るようになってくるはず。 -- 名無しさん (2013-09-09 07 15 56) 適当に皿回してたらイージー付きました(汗)鍵盤が叩きやすいので緑なら連皿苦手な人でもヲチ2と共に早めに付くかも。ちなみREDは無理ゲーです(._.) -- 名無しさん (2014-03-06 23 08 33) 確かに皿を適当に回すだけでも緑は付いたけどそれだけだとノマゲ付かなかった。やはり☆12皿曲なだけあり緑からノマゲまでが遠い…。因みに1Pは鏡が安定しました。 -- 名無しさん (2014-07-12 09 53 23) 前作九段だけど正規で易点いた。リフレクで皿のリズムに慣れてたのが大きかった。ラストは皿レーンを見ないようにして鍵盤に集中。 -- 名無しさん (2014-11-08 17 45 03) Notes数の通り鍵盤が弱めで九段くらいでも易~ノマゲは可能。逆に皿は緩急が凄まじく、plan8・灼熱に次ぐ難易度。 -- 名無しさん (2014-12-02 02 20 10) ぶっちゃけ皿のリズムがカオスすぎて適当に回しててもどうにかなるブラックよりハードがむずく感じる。3つ同時押し連皿地帯も24分やら歯抜けやらがぎっしり詰まっているため、何度もやるしかない -- 名無しさん (2015-01-14 14 12 59) 歯抜けの偶数皿が多いのでCSエンプ持ってるならノーティ黒穴が練習になるかも。皿が絡まない、皿複合の密度が薄い部分で回復できなければまだ挑戦は早いと思われる -- 名無しさん (2015-06-10 23 17 32) BP48乱でハード。皿がかなり複雑だがひたすらハンクラ動画を見てひたすらプレーすればだんだんコツを掴めてくる。基本皿と鍵盤地帯がはっきり別れてるが、63~66小節目は鍵盤がそこそこあって24分皿もあるので最後まで気が抜けない。難の許容は50くらい。 -- 名無しさん (2015-06-11 14 01 26) トルパすら易点いてないけどこれは適当に回したら易点いた。もう一回やったら2%だったしまぐれで点きやすいのかな -- 名無しさん (2015-09-16 12 53 45) イージーまでならまぐれでも付きやすい。 -- 名無しさん (2015-09-17 14 21 28) 続き -- 名無しさん (2015-09-17 14 22 02) HARDからは中盤発狂の枚数をしっかり把握しないとゲージが一気に削られるためハンクラで予習しておいた方が良い。中盤を抜けても終盤が普通に難しいため緊張に負けないように -- 何度もスマン (2015-09-17 14 26 51) 皿のパートと鍵盤のパートが割と分かれているので皿が得意ならラストさえ見切れればワッチ2などと比べれば余裕でクリアできると思う。 -- 名無しさん (2015-11-24 19 02 33) BP41でHARD 鏡正規があまり得意な配置では無かったので乱でゴリ押し。ラストは連皿に絡む鍵盤が割と強いので鍵盤の方を意識して拾う方が良いかも -- 名無しさん (2015-12-07 02 46 24) BP37でハード 1pは上の方でも言われてるけどミラーが当たり 中盤発狂を70くらいで抜けてもラストで何回も落ちたので油断しないように -- 名無しさん (2015-12-21 14 13 20) いつもと違う店の皿の反応がいい筐体でやったらあっさり難ついた。24分が繋がる筐体と反応しきれない筐体があるらしい。軽すぎる皿の筐体ではやらない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2016-02-23 19 53 35) 皿にアサインされてる音が途中で別の音に急に切り替わってるのに気づいてなんとかアシ易。個人的にはワッチ2とかは安定クリアできるけど蛇はマグレクリアは全然起きない… -- 名無しさん (2017-06-06 08 43 47) 2P正規でBP38難。ハンクラある程度覚えて入りと出る時だけしっかり回せば以外と残る。あとFAST多くていいので早めに取ること意識すれば24部も結構誤魔化せる。 -- 名無しさん (2017-06-14 23 19 04) ☆12のMASS曲で最初にノマゲ埋まった。連皿複合が苦手だから赤鮭もワチャ2もできる気がしない -- 名無しさん (2017-12-28 22 22 00) 1P鏡BP48でハード 皿がやたらと複雑なのに対し鍵盤はスカスカなので皿に意識をしっかり向けて歯抜けや24分を見極め、覚えていくことが大事かと BPMが遅めなので16分は気持ちゆっくり回すべき あと中盤抜けても普通にクソ難しいので油断厳禁 -- 名無しさん (2018-05-23 02 51 20) 1P鏡でハード ここの米通りハード狙う段階ならそうそう正規系以上の当たりは無さそう 最初の皿地帯のリズム変化する2回目は1回目より遅めじゃないと高確率でBADハマリしたので実際若干遅いのかも? 中盤発狂抜けた後回復挟んで来る皿複合がこれまた難しいので結局最後の〆の階段まで安心してはいけない(戒め -- 名無しさん (2018-06-06 22 03 55) Rootage中伝2曲目。とにかく皿のリズムが複雑なので、挑戦段階ならある程度リズムを覚えてしまった方がいい -- 名無しさん (2019-01-10 09 35 15) 段位ゲージなら適当に皿回してBP120以上出ても抜けられます -- 名無しさん (2019-01-10 12 05 54) 赤ジャケ歯が立たなかったのにワチャ2と蛇棒は緑ランプついた不思議wやる前に皿テンポを予習しておくと吉。中盤耐えられなければクリアできないと思うべし -- 名無しさん (2019-04-17 16 54 44) R乱BP51でハード、35 -- 名無しさん (2021-08-23 00 30 36) ↑ミス失礼、連皿+35絡みが多いので35が非皿側になる配置を引けると楽になるかも。オススメ -- 名無しさん (2021-08-23 00 32 56) 1P正規残10%でハード、これで☆12MASS曲は2個目。1個目はリバウンス。まだまだ皿下手くそだけどそれなりに戦えるようになってきたぜ。 -- 名無しさん (2021-09-13 12 24 56) 皿の長さは24分×7=16分×5、24分×4=16分×3という事を頭に入れて、16分のリズムに置き換えて研究するのがハードの近道 -- 名無しさん (2022-03-16 18 56 45) LMで割と難易度下がるけど皿複合も簡単じゃないから劇的には変わらないかな。それでも皿の濃い部分でぶん回せばある程度拾えるからありかも。 -- 名無しさん (2022-08-03 20 26 26) 終わる直前の空白で終わったと思ったら最後にノーツ降ってきてびっくりした -- 名無しさん (2023-05-13 13 19 54) 皿と鍵盤完全分業できる人は予め片手で取るとこを決めておくとだいぶ違う 1P正規はハズレ気味だが分業もできるならアリ -- 名無しさん (2024-06-04 21 27 00) 名前 コメント